功能: 检测跨服喊话服务器连接是否成功
5 Z: c l5 J, h0 v/ T0 h命令:DQCrossServeronline
, J0 F. K' I) M" X* D; k
$ k4 S( J, P# i( k+ P/ h$ n' k功能: 发送跨服喊话3 M* q2 v- W+ R- b! e
命令:DQSendCrossMsg 消息文字 文字颜色 背景颜色 显示时间(毫秒)( |/ h3 X" n) G. T( q+ n# _
* J" O6 ~0 J& a( L9 d7 O
! q ^$ E" N4 ^7 O7 U例子:
! Z. G' |, S0 A' s% B
. g; g1 m8 t+ W* P3 O- U, j#IF
6 W9 `* u `, y. E ]DQCrossServeronline8 q; H8 T7 K- A. U/ b- g
;判断是不是已经连接中转服务器
M0 f, \; K( | u" p# C$ N#act$ U$ |$ e' F/ e1 q' \5 U
DQSendCrossMsg 公告:这是一条跨区喇叭{abc|249}>~~~ 70 0 5000; |* E* R8 p7 v6 k
;支持多级颜色,和游戏界面左右侧喇叭公告一个用法! C9 b+ l$ T) m0 n; ?5 D( _
;此命令不宜频繁使用. U2 D4 e$ { j5 I9 T( I
: w5 P/ o% D/ W6 }) ? L- ^ y
' \! s2 k# k( O3 I5 G# m停止某个玩家接收跨区喇叭信息命令
f- z. x; z9 U0 f例子:
' X7 H E/ Z* N" ^: \8 w#act
$ ~! e l& r$ M, a* [9 w0 U. B- o, ZDQCloseHorn 1! w' ~1 P4 f" e. F: h
;这样就不会转发给他接收,防止同屏太多影响
% l0 ^( T9 P5 q7 x! ~& R9 [& h! |8 k0 M7 P! z4 g
3 m. h# @% u2 @6 i- t/ j! F1 I0 J! a2 H; K
) ~3 K @# S" r* B9 o$ P) ?
, i- ^7 `1 H [8 ]/ W( \, K# ?
|