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翎风引擎职业进阶脚本

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发表于 13 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20260704001900.jpg


[@main]
#IF
#act
goto @获取职业进阶消耗
MOV D$职业称号 {00:战士,01:战将,02:战神,03:武圣,10:法师,11:法魔,12:法神,13:魔帝,20:道士,21:道君,22:道神,23:天尊}
MOV D$职业进阶技能 {01:逐日剑法,02:十步一杀,03:战神之刃,11:火雨强化,12:冰霜群雨,13:移形换影,21:乾坤飞剑,22:死亡之眼,23:裂神之符}
formulation <$STR(U18)>+1 N$下级职业
MOV S$当前职业称号 <$STR(D$职业称号[<$job><$STR(U18)>])>
MOV S$下级职业称号 <$STR(D$职业称号[<$job><$STR(N$下级职业)>])>
MOV S$职业技能1 神技[<$STR(D$职业进阶技能[<$job>1])>]
MOV S$职业技能2 神技[<$STR(D$职业进阶技能[<$job>2])>]
MOV S$职业技能3 神技[<$STR(D$职业进阶技能[<$job>3])>]
GetDBItemFieldValue <$STR(S$职业技能1)> idx <$STR(N1)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$职业技能2)> idx <$STR(N2)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$职业技能3)> idx <$STR(N3)>


#IF
equal S$下级职业称号
#act
MOV S$下级职业称号 已满级




#IF
#act
#SAY
<Text:【职业进阶】:150:0{AUTOCOLOR=250}> \  \


\
<> <尊敬的/SCOLOR=255><<$USERNAME>/SCOLOR=250> <我这里为您提供/SCOLOR=255><职业进阶/SCOLOR=250><服务/SCOLOR=255>  \


<> <当前职业等级:/SCOLOR=250>  {<$STR(S$当前职业称号)>/SCOLOR=146}  \
<> <下级职业等级:/SCOLOR=250>  {<$STR(S$下级职业称号)>/SCOLOR=146}  \
<> <职业进阶消耗:/SCOLOR=250>  {元宝*<$STR(N$消耗元宝)>万+橙色晶石*<$STR(N$消耗橙色晶石)>+红色晶石*<$STR(N$消耗红色晶石)>/SCOLOR=146}  \
<> <职业进阶说明:/SCOLOR=250>  {每进阶一次获得一个神技,最多进阶三次/SCOLOR=146}  \
<>               <ItemShow:<$STR(N1)>:0:1:7:0> <ItemShow:<$STR(N2)>:0:5:7:0> <ItemShow:<$STR(N3)>:0:10:7:0> \ \  \
<>                                           <Text:开始进阶:0:0{AUTOCOLOR=251}/@开始职业进阶>


[@开始职业进阶]
#IF
large U18 2
#act
messagebox 你的职业已经进阶满了,不能继续进阶
break


#IF
#act
goto @获取职业进阶消耗


#IF
NOT CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$消耗元宝)>
#act
messagebox 缺少“元宝*<$STR(N$消耗元宝)>万”,不能进阶
break




#IF
not checkitem 橙色晶石 <$STR(N$消耗橙色晶石)>
#act
messagebox 缺少“橙色晶石*<$STR(N$消耗橙色晶石)>”,不能进阶
break


#IF
not checkitem 红色晶石 <$STR(N$消耗红色晶石)>
#act
messagebox 缺少“红色晶石*<$STR(N$消耗红色晶石)>”,不能进阶
break




#IF
#act
GAMEGOLD - <$STR(N$消耗元宝)>
take 橙色晶石 <$STR(N$消耗橙色晶石)>
take 红色晶石 <$STR(N$消耗红色晶石)>
INC U18 1
MOV S$获得神技 神技[<$STR(D$职业进阶技能[<$job><$STR(U18)>])>]
give <$STR(S$获得神技)> 1
sendmsg 6 进阶成功!获得神技“<$STR(S$获得神技)>”
goto @main


[@获取职业进阶消耗]
#IF
equal U18 0
#act
mov N$消耗元宝 30000
mov N$消耗橙色晶石 50
mov N$消耗红色晶石 10


#IF
equal U18 1
#act
mov N$消耗元宝 60000
mov N$消耗橙色晶石 100
mov N$消耗红色晶石 20


#IF
equal U18 2
#act
mov N$消耗元宝 120000
mov N$消耗橙色晶石 200
mov N$消耗红色晶石 40


#IF
large U18 2
#act
mov N$消耗元宝 99999
mov N$消耗橙色晶石 99999
mov N$消耗红色晶石 99999

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