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新BLUE引擎怎么设置怪物整体爆率?只需一个命令解决问题

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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
新增加杀怪爆率命令# q' }2 _1 M8 Q: g" k, d
功能:
0 g; ~* y( h/ p/ _( Q7 s
1 B" B* |  p8 C8 o1 UMonDropRate  +/-/=  个人打怪控制命令4 ?+ g8 w/ u- {- d' ?6 v

6 r: n* R, u% L数值操作NPC命令:MonDropRate +/-/= 数值,默认值100,越小打怪爆率越低,设置为0将不爆物品,挖取和带有“;GETITEMFLAG”的爆率控制不受影响
8 M  t! ~9 T/ ], f' F6 L- k  ], q- ~: U8 x
条件检测NPC命令:CheckMonDropRate >/</= 数值, [/ j/ T. |# i. ~3 g" a9 }

: O% j/ y% R7 _& `9 p对应显示变量:<$MONDROPRATE>
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脚本案例:- G7 l: V# S* z5 j$ a! F8 q, z

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Sendmsg 5 当前打怪爆率为<$MONDROPRATE>%!
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