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V8M2引擎人物、英雄卸下装备前置触发如何写脚本

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功能说明:人物取下装备前触发、英雄取下装备前触发
4 N# O) k1 [6 I+ x: B2 j% l9 Q6 l6 n  ]& R6 @" @9 H2 B
6 z' W  T3 O: k1 K: V7 |- O2 E) d
QF触发:
8 y! }- b1 b4 f3 q人物取下装备前触发:@BeginTakeOff8 n# i) P& A" `+ ~; g! S
英雄取下装备前触发:@heroBeginTakeOff
  h- n  ^, s7 ^& {+ X" Z  F  H8 a8 q4 T0 U( U" ^
1 I4 O2 M" Y7 e! W( W% ~
请不要在@BeginTakeOff/@heroBeginTakeOff做回收物品等操作
  q: C1 }0 V& f! w9 H6 q4 U( C$ e# U1 W6 d  J7 B7 W3 Z, B/ Y+ b

% w4 H* \% j+ y2 _% n  ENPC命令:中止取下 StopTakeOff 仅用于上面2个触发7 Y1 ?4 [. L9 V& F
  s3 G5 t9 G9 k- d/ D+ j5 d

( m9 o0 G  ~" ?" X;例子
/ z2 E/ q" e  g: S0 Z( F; w" X4 z7 \9 _0 \  [& e) A) a- j/ u, G

, W; E' c" O# Y- U# o! R9 ~4 u9 `6 G[@BeginTakeOff]$ }7 D$ Z+ q5 M
#if
8 U2 l7 }/ S$ x) L) r  j8 PCHECKMAPNAME 3# w9 s4 z, F, C
#ACT
5 d; j5 S: V# y;中止装备取下操作7 t% o% c9 s1 G; x! r
StopTakeOff
5 X7 _% x# a( A0 T5 C/ }SENDMSG 6 你身上的物品位置<$CurItemPos>,名称:<$CurItemName>,改名名称:(<$G_CurItemName>),ID<$CurItemMakeIndex> 在当前地图禁止更换!
3 p* Y9 g" Q0 ^) a1 _6 X+ f  \& r  v9 }! ~  l" C( m0 z7 u5 K, W% \6 l
# N# I8 y7 C/ W3 z
[@heroBeginTakeOff]
& i( E9 W0 d# j- }#if) G) f( x1 E. j  `) a4 n- ?$ J, J5 ?3 B
EQUAL <$H.CurItemName> 屠龙  p3 p2 j$ {3 G' ?8 f* ]$ C/ s: H3 S
#act% G0 `; |% e* j4 M
H.StopTakeOff
! N: Z& t4 g* z5 V! |( nSENDMSG 7 禁止英雄脱装备:位置:<$H.CurItemPos>,物品:<$H.CurItemName>(<$H.G_CurItemName>),ID:<$H.CurItemMakeIndex>
' H6 h% L- [4 U8 Z0 P! k- m5 u: v. p' i4 I! z$ H" B
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