Magic详解
+ f5 @: K+ Y- Z, t4 k# K
1 v% b8 m" c" ^8 I. f" I
2 u l( ~9 U3 G" Rmagicdb:是你所修炼的法术和各种技能.
$ ~+ \9 |% F/ Z) K8 S序号 字段 说明 - b3 d6 T( h7 x8 @/ O3 k i; W1 x
( i. P# v8 o/ V' ^% t7 M% O' s0 _' y: z
(1)MagID 技能序号 p3 Y6 [( ]! D5 ? {/ F# o3 \! [6 a
(2)MagName 技能名字
( x) i/ Z/ ]$ ?7 Q- q# W5 j(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果7 b9 {* w, q* g- h. ~
(4)Effect 技能产生的动画效果1 x7 Q6 N$ S: c# g8 f
(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
6 p: t1 X6 ?; ]+ Z2 v0 C(6)Power 技能的伤害值下限
1 }( L7 q5 ?, S" N% s1 X(7)MaxPower 技能的伤害值上限
- }: ~, s# h" g4 M( J6 g# l" C+ ~(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值
1 e, w+ a& {, `* L(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限
) W% q/ v& x" o. U& Z(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限. I; x* k* u0 p) a: }; R% R
(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)
; c p2 K) Z7 b. m0 E( l2 e" [& Y(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)
" g v1 h" r! H; X* [(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别) 7 C7 M$ \" g9 X" Q
(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒)
% V! l0 n8 H6 B' s% M(15)descr 简单备注9 P4 |* \0 u- h' T4 N7 V
(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级* J& g1 {, y& \$ z! q4 Y( i& h- j; f
( Y: \# G) K3 G I, n
: [2 ~: v! i# o E% r
技能相关表说明:* Q0 _ C( `0 J( L" T! F2 _
/ F. `" D# `! e9 S+ Q2 w2 s' p, @/ |+ v
cfg_item.xls表 字段:StdMode=4为技能书& w' h" W- L- h. B$ f" }' i
, v9 t4 Q+ Y$ Q8 ~
6 I6 h7 g+ K- o2 E' `9 w! y, wcfg_item.xls表 字段:Shape=职业要求 0=战士 1=法师 2=道士 3=英雄战士 4=英雄法师 5=英雄道士 6=英雄合击技能 99=通用技能4 `5 B& z& i. V4 L3 F
; O' y3 `! x2 a( M% i
/ C- I# T! _) |% x o" xcfg_item.xls表 字段:Anicount=合击技能 60=战战合击(破魂斩) 61= 战道合击(劈星斩) 62=战法合击(雷霆一击) 63=道道合击(噬魂沼泽) 64=法道合击(末日审判) 65= 法法合击(火龙气焰) 不是合击技能填0 或为空
: c$ ^! H! K2 L+ r# ]8 x/ z& g, P6 T1 j% Z `9 m
: x+ I* |9 J: F! i0 N% L% E6 ecfg_item.xls表 字段:DuraMax=等级要求
6 K, i6 A0 q% S H D, x2 R1 x1 I3 Q# h5 |$ x2 m" r7 ~
6 _: m2 [2 b2 L: p( ];-------------------------------------------------------------------------------------------------1 O1 _% e W. R6 w$ D% B
; i; o# G" L) C! i# Z
7 v. z* |, ~* [2 ^$ e5 @7 pcfg_magic.xls表 字段:Job=职业 0=战士 1=法师 2=道士 99=通用技能0 v/ U2 z/ V% F6 I" k' X" P9 O
, E4 h# B# ~+ u4 D( U
6 V k0 r% [9 g, Wcfg_magic.xls表 字段:NeedL1=开始修炼等级
$ D- I# C; K: n( g2 g! a0 c0 y- o# \' C/ o# n6 J
) I& |* R) Z# Ocfg_magic.xls表 字段:SkillCD=技能CD毫秒为单位
0 N6 s: V$ I* U: b
+ e/ i5 d2 A) W: b, q
: Q! J8 |# H Xcfg_magic.xls表 字段:Descr=是否英雄使用 0或空=人物使用 1=英雄使用" d& i8 a5 U1 J* B: T, C _! A* p0 ~
) @: |9 N4 X' f: `3 m) s
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