Magic详解
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: @; y [4 k0 w. u' ^5 w0 l% L* B
4 x4 {3 J$ X+ {! i4 A. O2 {magicdb:是你所修炼的法术和各种技能.% `; z0 p3 ?! N- }* w" Z
序号 字段 说明 6 l1 h1 l1 p$ Y# C3 W: X
/ w5 `6 d3 s/ N e, h- h
8 n9 |1 m( K1 {3 g/ a- C(1)MagID 技能序号
2 Y& D6 w2 Z3 b" |, g) }(2)MagName 技能名字5 ]9 K5 T1 _' t0 V2 d9 M& x
(3)EffectType 使用技能时角色的动作效果1 R: ]- t+ P" m& Y; ?
(4)Effect 技能产生的动画效果! d7 H" ?3 X1 `- Z* u h, t
(5)Spell 每次使用技能使用的魔法值
/ {& s3 [1 [ {( m. d(6)Power 技能的伤害值下限
- c% d/ b7 o, ~$ n2 w. e(7)MaxPower 技能的伤害值上限
5 N8 N. ^' G; c% ^8 ^; G- k(8)DefSpell 每次技能升级后增加使用的魔法值
/ h" C6 m+ @8 z C2 h( Z, c(9)DefPower 每次技能升级后增加的伤害值下限
& L9 K6 C1 d) E+ f1 C) H(10)DefMaxPower 每次技能升级后增加的伤害值上限$ ~9 d* Q5 `8 e0 e: `$ l5 l t, ] c
(11)job 可以学习技能的职业(0-战士,1-法师,2-道士)
: i* L9 ?' p ?( x& K4 Q(12)NeedL1 技能升到1级 需要玩家达到的人物等级(默认数据到15级别)' _. Q! R1 Z3 V
(13)L1Train 技能升到1级 需要的熟练度(默认数据到15级别) 6 Z7 [! A. j7 }$ x& ?. a
(14)Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒) * E- q0 o" e2 k( `2 V
(15)descr 简单备注
- N, p" B8 g" o/ U. e: t7 d! X(16)MaxTrainLv 可以修炼的最高等级
M, ?$ L1 d0 Y* H% }. K* R9 Z8 N5 t* |
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技能相关表说明:
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. z- L5 z3 i0 ?0 h" m5 z- k. q/ I% F$ f: L" m. ?
cfg_item.xls表 字段:StdMode=4为技能书
" S, v. j$ `+ z$ t
' x# \9 p7 K! ]; o6 H$ A6 }1 C" [, J# w
cfg_item.xls表 字段:Shape=职业要求 0=战士 1=法师 2=道士 3=英雄战士 4=英雄法师 5=英雄道士 6=英雄合击技能 99=通用技能9 [: e1 V- K5 V
6 O( t( [) Z9 N+ k* I) h' f8 c7 d2 Y5 h+ j% `5 P( b W1 s
cfg_item.xls表 字段:Anicount=合击技能 60=战战合击(破魂斩) 61= 战道合击(劈星斩) 62=战法合击(雷霆一击) 63=道道合击(噬魂沼泽) 64=法道合击(末日审判) 65= 法法合击(火龙气焰) 不是合击技能填0 或为空5 X9 z9 e0 j$ o) e) \/ V
5 |2 I6 ]- l* W$ K; D8 V n$ ?
3 G8 l! L% n2 t% S3 W" H0 `cfg_item.xls表 字段:DuraMax=等级要求" x4 ~/ u, Y( y
$ Q/ O( R, @) m4 Z% h" s- l# E7 q3 s! N1 m9 h; R# h( Y6 E" j/ |+ H
;-------------------------------------------------------------------------------------------------; H P# p9 V% A4 u9 k$ D
5 a! j* |0 x% G) {
( z& S* O" p% _+ I3 ]7 r) `cfg_magic.xls表 字段:Job=职业 0=战士 1=法师 2=道士 99=通用技能 Q$ X. J( Y, ~
9 ] d$ ^- u+ f9 i8 M% S4 k
d. m3 u" l$ dcfg_magic.xls表 字段:NeedL1=开始修炼等级
6 }/ E2 A" p: J# m, U# _; X) H* Z6 s0 Z
0 ^2 k" E5 s: r: _4 F9 H+ L5 O% q
cfg_magic.xls表 字段:SkillCD=技能CD毫秒为单位$ o' J1 N8 k! V2 Y
8 C8 J* ?, a' t+ |# a& T
2 W" Z& {" |5 W; N3 q2 H( ~! q* }cfg_magic.xls表 字段:Descr=是否英雄使用 0或空=人物使用 1=英雄使用8 o- C) b9 m# S$ B3 R1 O
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