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GOM引擎野蛮冲撞使对方触发麻痹效果脚本教程

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发表于 2023-3-24 20:06:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 G* d7 P0 c/ J' W" L+ K% m1 M, H
7 F& V8 j/ R7 e; o+ W! Q# N
[@MagicAttack]% }/ b0 D' K2 F; \% U) C
#IF8 N2 n4 N" U) }
#ACT1 f6 o) f! Z( ^5 J) J; b$ J
MOV N$等级检测 <$LEVEL>
8 \! b$ O, @6 v# S

7 z/ W0 w7 o; T, S#IF, K2 J3 i$ i! d) C
CHECKCURRTARGETRACE = 0
& Q! M9 d3 z6 @! R/ TCHECKPoselevel < <$STR(N$等级检测)>
$ D8 m, b2 D5 \EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 27
# [. w$ \! S5 a( @, r' ?1 b# a4 X#ACT
' {6 E; h- W. g1 A<$CURRRTARGETNAME>.MAKEPOSION 5 11 H* B4 B4 L. T% q7 r
SENDMSG 6 你的野蛮冲撞对<$CURRRTARGETNAME>造成麻痹1秒。
5 \3 N+ |) l" `4 F) _$ ^8 ~3 q) p<$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 6 你被敌人的野蛮冲撞麻痹1秒。
& O' z& u9 f' e--------------------------------------------------------------------------------------/ A1 o6 K1 {" z7 o7 b$ s
复制以上内容到QF脚本,找到技能切割触发[@MagicAttack] 添加以下内容即可!5 T/ O0 D- _( e# O+ i& q  Y4 t
如果QF文件内没有[@MagicAttack]那么请添加上即可!  w1 [- p; t( t! Z
EQUAL <$CURRRUSEMAGICID> 27 27为野蛮冲撞技能数据库的IDX编号!
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