GOM引擎和GEE引擎都有装备对比功能,这个功能在M2上可以开启,但是因为之前外面的登录器和插件太多,现在新的GOM引擎虽然免费,但版本兼容性不是很好,所以用的人不多。通过设置极限插件更改装备对比的图标显示,其实这个可有可无,只不过有些GM他追求细致,让版本看起来现完美就需要用到。; Q0 f) x& e; J
1 e( u3 C# J4 R; m0 [, m功能:
5 C+ v9 j1 C7 q8 u1 j
3 L* O* ]. b' |9 F1 W- s+ V可穿戴物品在背包中,若属性比身上同类物品要高时,则在物品右下角显示箭头0 J6 x ?! `! T) U. x" J- e, x
1 }8 ~7 F7 Z6 m" R+ S9 U8 h9 x
设置方法:
5 h# T$ M9 o! F, u- p9 k1 G
) O. }& V Y$ u- h1 |) M1、先将素材导入到资源中(以一张静态素材为例)
4 x8 s+ D# p# y4 g6 g$ z9 G! l. }$ y( G8 c0 X8 k
# { [! t v* s/ J7 z5 ^
# t i4 J2 o f' @3 P1 M7 `
: I# T3 P9 K4 O4 L" s( \
W: m$ s/ X' Y0 |
2、在插件中设置素材
7 q/ T1 I! X1 q v8 Y e
; w/ u! @, }! n8 Y+ Y. k, Z) G; w5 p+ ?$ X! U: o7 X
3 i% C t0 H& W- C, @3 A
R, ?8 c& q) w/ r" _
4 @* O7 e6 Q0 M3、设置之后,进游戏效果( V4 n: N2 q+ N& F
+ V" T, S$ _; y0 T
/ x1 O& G# \" J: g
8 X. T, Q+ h! p
' X2 C7 k" `/ Q+ f, U* [
|